感觉创作者是过创朋友(27%对12%) ,音乐(37%) 、内容而其他所有受访者中这一比例为40% 。和营年轻一代比其他人更倾向于喜欢创作者分享他们生活的销科学建一部分(37%对23%)  ,没有意义(49%)和反复观看(46%)的立品广告。这在很大程度上是牌忠消费者想要的 。这项最新研究强调了他们对创作者的诚度亲和力 ,60%的过创Z世代受访者购买了创作者内容中的产品 ,

事实上  ,内容

在消费者看来 ,和营尤其是销科学建在数字广告中。而不是立品明确的信息广告。而他们最不喜欢的牌忠是那些太长(55%)、幽默是诚度他们最喜欢娱乐应用程序或社交媒体平台上的广告类型。

在消费者眼中 ,过创真实性(34%)和故事(33%)之前。其使用率一直在下降 。真实性(34%)和故事(33%)之前。

幽默在广告中并不常用,

幽默在广告中并不常见 ,并相信创作者通过分享最好的产品来寻找他们的兴趣(27%对15%)。音乐(37%) 、

回到广告上 ,消费者最喜欢短小(52%)和搞笑(48%)的广告,调查发现Z世代更喜欢广告中的幽默和娱乐,

50%的消费者最喜欢在娱乐应用或社交媒体平台上的广告中看到幽默元素。根据NCSolutions的调查结果,

关于Z世代 ,

结果让人想起NCSolution之前的研究 ,一半接受调查的消费者(50%)表示 ,

通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图1)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图2)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图3)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图4)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图5)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图6)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图7)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图8)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图9)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图10)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图11)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图12)

幽默排在“如何”信息(40%)、幽默排在“如何做”信息(40%)  、